5 EASY FACTS ABOUT 리니지 프리서버 DESCRIBED

5 Easy Facts About 리니지 프리서버 Described

5 Easy Facts About 리니지 프리서버 Described

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게임의 통신 프로토콜 구조만 리버스 엔지니어링해낸 후 바닥부터 소스 코드를 짜서 결과적으로 성공적으로 작동하더라도 그 구현 방식은 다르게 했다면 불법이 아니다.

최근에 이루어진 아레나의 재등장은 성공적이었지만, 운영 기간에 걸쳐 플레이 시간이 점점 줄어들었습니다.

한동안 운영상에 큰 미스를 보이지 않다가 너무나도 안일한 대처로 신뢰도를 엄청나게 잃었다. 물론 회사 입장에서 매크로는 게임을 좀먹는 존재이긴 하지만 그 특성상 잡기가 매우 어렵다는 것도 사실이다. 하지만 제대로 된 대처를 하지 못했고 항상 문제가 되어왔던 '유저와의 소통'에 대한 대책을 강구해야 할 것이다.

한국 정식 서비스 종료 후 해외에서 프리서버가 아직도 운영 중이다. 이쪽은 엔트리브 측에서 앨리샤를 사랑하는 유저들을 위해 프리서버에 관여하지 않겠다고 선언해서 계속 유지되고 있는 특이 케이스.

용기사.환술사.요정.군주.다엘 활용가능 기사.전사.법사만하는서버가아닙니다!

첫 번째 서버의 경우 돌리다가 유출된 소스라는 것이 확인되면 저작권법 위반에 절도죄까지 추가될 수 있다. 프로그램 소스 코드 자체는 유체물 기타 관리 가능한 동력으로서의 재물이라고 할 수 없으므로 절도죄의 객체가 되지 않으나, 소스가 저장된 물리적 매체를 훔치는 방식인 경우 절도죄가 성립한다. 소스 코드 유출 그 자체의 경우 유출의 경위에 따라 배임 또는 배임교사방조 또는 공동정범 혹은 부정경쟁방지법위반죄 등이 성립할 수 있을 것이다.

다만 뉴비들이 질문하면 친절히 대답해 주는 유저들도 많다. 이는 게임 극초반을 제외하면 자동 사냥이 주가 되어 던전 클리어 후 룬을 팔거나 받고 재시작 하는 것의 반복인 게임 특성 상 자동 사냥 되는 동안 할 것이 채팅 밖에 없기 때문인 것이 원인이다.

하지만 프리메이플 이는 엄청난 반발을 불러오게 되었는데, 그 중에서도 가장 논란의 중심은 역시 시탑패스로 여겨진다. 시험의 탑이 프리서버 출시된지 꽤 오래되었는데 밸런스는 크게 안 변했다 보니 신규 몬스터 출시와 컨텐츠 추가로 난이도는 계속 프리서버 아레나 줄어들다 보니 어느 정도 육성이 끝나면 쉽게 모든 보상을 챙겨올 수 있게 된다.

☑️카운터배리어,디스인티그레이트,아머 브레이크,특화인형,생명의마안,특화룬,특화 방어구

때문에 무과금의 입장에서도 플레이하기가 큰 무리가 없었지만, 시탑패스같이 프리서버 이런 소과금 유저에게도 효율적인 상품들을 팔게 된다면 그러한 갭이 훨씬 벌어지는 것은 당연지사며, 시탑패스 이후로 이런 상품을 팔지 않으리라는 보장이 생길 수 없다는 이야기.

다만 모든 게임이 이렇지는 않으며 일부 규모가 큰 프리서버의 경우 프리서버 운영진이 자체적으로 하드웨어 밴 시스템을 도입하여 핵 유저를 가차 없이 밴을 때리는 경우가 있다.

실제로 대회 전에 몇달정도 핫픽스의 기회가 있었다. 풍서퍼는 누구나 인정할 만한 사기캐였으며, (비록 출시된 지 얼마 지나지 않았으며 오너가 얼마 없다고는 하지만) 상향 이후 성능이 극한으로 올라온 암바이슨에게도 여러 우려섞인 목소리가 들려왔었다.

새로운 체계에서는 팀 성적이 고려되지 않으므로 숙련도를 올리기 쉬워집니다.

레이싱/스포츠 장르 게임의 경우 프리서버가 존재하는 경우가 극히 드문 리니지 프리서버 편이다. 대한민국에서 이러한 장르가 대부분 비주류에 속하기 때문으로, 특히 여러 리그의 라이선스를 취득해 운영하고 있는 피파 온라인 시리즈나 마구마구, 프로야구 매니저 등의 작품은 실제 선수들의 이름이 등장하지 않는 이상 게임의 의미 자체가 없기 때문에 선수들의 초상사용권까지 계약해 가면서 프리서버를 운영할 사람은 없다.

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